Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 98.50GB/s)
8000 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
RTX A5000 12Q +3918%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 500
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1026 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
98.50GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
64
192
Unidades de Sombreamento
8192
32
TMUs
256
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

116W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GA102
GF116-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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