Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 555 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 91.87GB/s)
7392 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 555 OEM
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +4627%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
192bit
91.87GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
60
288
Unidades de Sombreamento
7680
48
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.832 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
AD104
GF114-200-KB-A1
Variante da GPU
AD104-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.95 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.6

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