Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 72.06GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 OEM +70%
0.848 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 500
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
320bit
Barramento de Memória
256bit
128.3GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
12
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
320
48
TMUs
16
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.25 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
106W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
RV670
GF110-040-A1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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