Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs AMD Radeon RX 6950 XT

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs AMD Radeon RX 6950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 6950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2310MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 128.3GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +2688%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 500
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1860 MHz
-
Relógio Boost
2310 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
128.3GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
12
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
40
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
640 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

13.25 GPixel/s
Taxa de Pixel
295.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
47.31 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1478 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
335W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Navi 21
GF110-040-A1
Variante da GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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