Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE e 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 91.87GB/s)
2912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +1160%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
384bit
91.87GB/s
Largura de Banda
528.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
25
288
Unidades de Sombreamento
3200
48
TMUs
200
24
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.832 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GP102
GF114-200-KB-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.95 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.7

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