Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 91.87GB/s)
608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +235%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
jun. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
91.87GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
14
288
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.832 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
TU106
GF114-200-KB-A1
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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