Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 91.87GB/s)
1120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +492%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 500
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
91.87GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
22
288
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.832 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
TU116
GF114-200-KB-A1
Variante da GPU
TU116-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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