Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 91.87GB/s)
2656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +1087%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 500
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
91.87GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
46
288
Unidades de Sombreamento
2944
48
TMUs
184
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.832 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
215W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
TU104
GF114-200-KB-A1
Variante da GPU
TU104-400A-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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