Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE e 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 SE Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1860MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 91.87GB/s)
10464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +4616%
40 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1560 MHz
-
Relógio Boost
1860 MHz
957 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
384bit
91.87GB/s
Largura de Banda
1008GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
84
288
Unidades de Sombreamento
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.832 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.00 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.00 TFLOPS
70.66 GFLOPS
FP64 (duplo)
625.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
450W
450 W
PSU Sugerido
850 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GA102
GF114-200-KB-A1
Variante da GPU
GA102-350-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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