Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 256MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 16.00GB/s)
328 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 PRO Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448 +811%
1.312 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 500
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
950 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
320bit
Barramento de Memória
128bit
152.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
448
Unidades de Sombreamento
120
56
TMUs
8
40
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
RV630
GF110-270-A1
Variante da GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
65 nm
3 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

210W
TDP
35W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.0

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