Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
TDP mais baixo (210W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 152.0GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +159%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 500
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
152.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
448
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
40
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Tahiti
GF110-270-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

210W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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