Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 152.0GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +199%
3.935 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1708 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
192bit
152.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
9
448
Unidades de Sombreamento
1152
56
TMUs
72
40
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
61.49 GFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.935 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.0 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
120W
550 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GP106
GF110-270-A1
Variante da GPU
GP106-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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