Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 152.0GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +1669%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 500
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
320bit
Barramento de Memória
128bit
152.0GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
36
448
Unidades de Sombreamento
4608
56
TMUs
144
40
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
170W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GB206
GF110-270-A1
Variante da GPU
GB206
Fermi 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
520 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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