Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +87%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 500
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
152.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Baffin
GF110-270-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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