Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 128.3GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +169%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 500
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
128.3GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Tahiti
GF114-400-A1
Variante da GPU
Orthrus
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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