Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +249%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 500
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
128.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
TU116
GF114-400-A1
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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