Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM e 24GB de VRAM GeForce RTX 3090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (936.2GB/s vs 128.3GB/s)
10112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +2717%
35.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1219 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
128.3GB/s
Largura de Banda
936.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
82
384
Unidades de Sombreamento
10496
64
TMUs
328
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
328
-
Núcleos RT
82
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.58 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.58 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.0 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
350W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GA102
GF114-400-A1
Variante da GPU
GA102-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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