Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (170W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
H3C XG310 +88%
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 500
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
128.3GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
DG1
GF114-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
40 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
332 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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