Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM e 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP +8%
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 500
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
128.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Baffin
GF114-400-A1
Variante da GPU
Baffin LE
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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