Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +44%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 500
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1026 MHz
-
Relógio Boost
1190 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
128.3GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GM206
GF114-400-A1
Variante da GPU
GM206-251-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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