Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.3GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +1182%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
38
384
Unidades de Sombreamento
4864
64
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GA104
GF114-400-A1
Variante da GPU
GA104-200-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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