Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti e 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 425W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 D Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 128.3GB/s)
14208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
GeForce RTX 4090 D +5722%
73.54 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
dez. 2023
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2280 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
128.3GB/s
Largura de Banda
1008GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
114
384
Unidades de Sombreamento
14592
64
TMUs
456
32
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
456
-
Núcleos RT
114
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
443.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.54 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.54 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1149 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
425W
450 W
PSU Sugerido
800 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
AD102
GF114-400-A1
Variante da GPU
AD102-250-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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