Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +94%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
nov. 2016
GeForce 500
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1125 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
128.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Baffin
GF114-400-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
3 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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