Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs AMD Radeon RX 6750 GRE

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti vs AMD Radeon RX 6750 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti e 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 250W)
AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 128.3GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE +945%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 500
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2321 MHz
-
Relógio Boost
2581 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
128.3GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

13.17 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
1263 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Navi 22
GF114-400-A1
Variante da GPU
Navi 22 KXT
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.95 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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