Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 128.3GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +148%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 500
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.3GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
195W
450 W
PSU Sugerido
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GK104
GF114-400-A1
Variante da GPU
GK104-400-A2
Fermi 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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