Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 128.3GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
Radeon Pro SSG +841%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 500
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
128.3GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Vega 10
GF114-400-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.95 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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