Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +535%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 500
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
800 MHz
-
Relógio Boost
2700 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
128.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
8
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
30W
450 W
PSU Sugerido
-
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
Phoenix
GF114-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.95 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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