Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 128.3GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
TITAN X Pascal +739%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2011
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 500
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
128.3GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
28
384
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GP102
GF114-400-A1
Variante da GPU
GP102-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.95 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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