Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 570 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 570 Vantagens
TDP mais baixo (219W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 152.0GB/s)
9760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +3616%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2010
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2295 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
256bit
152.0GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
80
480
Unidades de Sombreamento
10240
60
TMUs
320
40
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

21.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
AD103
GF110-275-A1
Variante da GPU
AD103-400-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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