Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 570M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 570M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
2736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +674%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 500M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
975 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
48
336
Unidades de Sombreamento
3072
56
TMUs
192
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.050 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
772.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
64.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
TU104
N12E-GT-A1
Variante da GPU
N18E-G3R
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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