Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 570M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 570M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
5552 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +2047%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 500M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
46
336
Unidades de Sombreamento
5888
56
TMUs
184
24
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.050 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
772.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
64.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GA104
N12E-GT-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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