Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 25.60GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +1656%
1.581 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 500
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
192.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
32
64
TMUs
16
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
G96C
GF110-380-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

244W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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