Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +80%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 500
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
192.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
14
512
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
80W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
TU116
GF110-380-A1
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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