Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 10GB de VRAM GeForce RTX 4070 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (10GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (420.2GB/s vs 192.4GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +2185%
36.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2355 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
160bit
192.4GB/s
Largura de Banda
420.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
56
512
Unidades de Sombreamento
7168
64
TMUs
224
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
224
-
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.13 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
36.13 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
564.5 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
220W
550 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
AD104
GF110-380-A1
Variante da GPU
AD104-275-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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