Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (480.0GB/s vs 192.4GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1743%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
ago. 2024
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
192.4GB/s
Largura de Banda
480.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
46
512
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
200W
550 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
AD104
GF110-380-A1
Variante da GPU
AD104-2XX-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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