Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (28GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 192.4GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (158W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1648%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
out. 2024
GeForce 500
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1900 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
224bit
192.4GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
54
16
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
3456
64
TMUs
216
48
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
158W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Navi 32
GF110-380-A1
Variante da GPU
Navi 32
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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