Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (244W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (3GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.4GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
Radeon R9 280X +159%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 500
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
1000 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
192.4GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
16
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Tahiti
GF110-380-A1
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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