Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (244W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 192.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
Radeon R9 290 +206%
4.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 500
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
192.4GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
16
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Hawaii
GF110-380-A1
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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