Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1462MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
RTX A1000 +326%
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 500
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
727 MHz
-
Relógio Boost
1462 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
192.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
72
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GA107
GF110-380-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

244W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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