Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
TDP mais baixo (244W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 192.4GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +2056%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2010
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 500
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
384bit
192.4GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
80
512
Unidades de Sombreamento
10240
64
TMUs
320
48
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
350W
550 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GA102
GF110-375-A1
Variante da GPU
GA102-225-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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