Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 6500 XT

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 e 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 143.9GB/s)
AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2815MHz
Mais VRAM (4GB vs 1536GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (107W vs 244W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT +264%
5.765 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 500
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2815 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2248 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
192.4GB/s
Largura de Banda
143.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
16
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.53 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.765 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.3 GFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
107W
550 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Navi 24
GF110-375-A1
Variante da GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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