Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 580M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1530MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +599%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
jul. 2019
GeForce 500M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1530 MHz
750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
34
384
Unidades de Sombreamento
2176
64
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.920 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
175W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
TU106
N12E-GTX2-A1
Variante da GPU
TU106-410-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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