Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Arc Pro A60 +784%
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 600
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
2050 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

65W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
DG2-256
GK106-200-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.54 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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