Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +92%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
576
Unidades de Sombreamento
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU117
GK106-200-A1
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.8

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