Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 64.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 960 +154%
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2015
GeForce 600
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1127 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GM206
GK106-200-A1
Variante da GPU
GM206-300-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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