Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +431%
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2014
GeForce 600
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
705 MHz
-
Relógio Boost
876 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
64.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
2880
48
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GK110B
GK106-200-A1
Variante da GPU
GK110-350-B1
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de Shader
5.1

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