Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 64.00GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +69%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Tobago
GK106-200-A1
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.54 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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