Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 64.00GB/s)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon RX 5300 +388%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2020
GeForce 600
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1327 MHz
-
Relógio Boost
1645 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
64.00GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Navi 14
GK106-200-A1
Variante da GPU
Navi 14 XE
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.54 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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