Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA A2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 16GB de VRAM A2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1770MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (200.1GB/s vs 144.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
A2 +185%
4.531 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
A2 +784%
902
VS
A2

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2021
GeForce 600
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1032 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
200.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.531 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.531 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.80 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GA107
GK106-240-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
221 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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