Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 512MB de VRAM GeForce 605 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 14.35GB/s)
720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 605 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 650 Ti Boost +1485%
1.585 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
897 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
144.2GB/s
Largura de Banda
14.35GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
1
768
Unidades de Sombreamento
48
64
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.046 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
100.4 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.368 GFLOPS

Design da Placa

134W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
GF119
GK106-240-A1
Variante da GPU
GF119-200-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.54 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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